Sylv’Agora un jeu sur la gestion multifonctionnelle de la forêt

Dans le cadre du workpackage 4 du projet-ciblé FORESTT-HUB du PEPR FORESTT, nous avons créé un jeu sérieux sur la gestion multifonctionnelle de la forêt. Ce jeu vient de passer plusieurs étapes de validation après avoir été expérimenté à Bordeaux Sciences Agro (M2), à AgroParisTech (Mastère), et à l’Université Toulouse Jean Jaurès (M1) auprès de professionnels de la formation, de la recherche ou de la gestion forestière et d’étudiants.

Le principe du jeu est de simuler une négociation multi-dimensionnelle autour de la création d’une réserve écologique dans un massif forestier. Douze personnages (élus, associations, services de l‘Etat, gestionnaires et propriétaires forestiers, entreprises du bois, éleveurs) ayant des objectifs diversifiés et parfois divergents les uns avec les autres sont amenés à négocier le devenir des parcelles forestières et leur aménagement. Certaines seront destinées à la conservation des écosystèmes, d’autres à l’exploitation forestière plus ou moins intensive, et d’autres à l’accueil du public.

Le jeu, qui a été référencé sur HAL pour répondre aux enjeux de la science ouverte, permet aux joueurs de prendre connaissance des enjeux de la gestion forestière, des jeux d’acteurs et du poids variable de ces derniers dans les prises de décisions. Il permet de développer des qualités de négociateurs et de voir les effets de décisions individualistes ou collectives sur la planification territoriale.

Jeu sérieux - Sylv'Agora 1

Au cours de l’année 2025, une version du jeu a été adaptée au territoire landais par trois élèves de Bordeaux Sciences Agro dans le cadre de leur projet professionnel.

Le jeu a par ailleurs récemment été présenté lors des 5e Rencontres Jeux & Enjeux qui se sont déroulées à l'Université de Bourgogne (Dijon) du 9 au 12 juin. Le colloque visait à interroger la relation qu'entretiennent les jeux sérieux et la simulation participative aux territoires, qu’ils soient fonctionnels, vécus et symboliques ou encore politiques et administratifs.

Le jeu Sylv’Agora sera amené à se déployer avec différentes options pédagogiques pour développer des notions de concertation ou de prospective. La prochaine étape d’évolution consistera à développer le volet prospective/rétrospective avec des chercheurs en histoire des forêts.

Référence : Michel, C., Hervé, N., Charru, M., Toïgo, M., Moreau, J., et Lebigre P. (2026). Sylv’Agora, un jeu de négociation pour apprendre les enjeux de gestion forestière. 5ème édition de Jeux & Enjeux. Rencontres des praticiens des jeux sérieux et de la simulation participative, 10-12 juin, Université de Dijon. https://hal.science/hal-05346694

Auteur-e-s : Charlotte Michel, Nicolas Hervé, Marie Charru, Maud Toigo.

Jeu sérieux - Sylv'Agora 2